“Pronto”... “ciao sono io”
PARTECIPANTI AL GIOCO:
- non c'è un limite al numero di giocatori che comunque devono costituirsi a coppie con un conduttore.
REGOLAMENTO:
- scaricare una scheda cha evidenzia con disegno la "fonocomunicazione"
- individuare un conduttore;
- formare le coppie di giocatori;
- scaricare, per ogni coppia di giocatori, una scheda con consegne piena ed alcune schede per soluzioni vuote;
- scaricare la pagina dei gettoni, ritagliare e consegnare diversi simboli per distinguere le coppie;
- ogni coppia di giocatori deve dotarsi di una matita oppure di una penna;
- disporsi su tavoli separati;
- scaricare una scheda con la "linea di comunicazione" per il conduttore;
- stabilire un tempo massimo per la soluzione;
- il conduttore pensa oppure estrae da un sacchetto opportunamente predisposto un numero da 1 a 15;
- ogni gruppo riempie correttamente la scheda per soluzioni riportando il testo della comunicazione individuata ed il numero corrispondente alla consegna estratta (eliminando o aggiungendo le virgolette seguendo le regole del discorso diretto/indiretto); la prima coppia che consegna una comunicazione corretta al conduttore può posizionare il proprio gettone sulla “linea di comunicazione” al numero corrispondente;
- nel caso in cui due o più coppie consegnano contemporaneamente la comunicazione al conduttore, questi invita ogni coppia a drammatizzare il testo e le altre coppie a votazione ne scelgono uno;
- il gioco si conclude quando la "linea di comunicazione" si riempie;
- vince la coppia che ha posizionato un maggior numero di gettoni.
NOTA
Quando hai/avete concluso il gioco improvvisati/improvvisatevi superconduttore/i per inventare nuove consegne nelle schede vuote e riproporre il gioco ad amici tuoi/vostri. Buon divertimento.