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FACILISSIMO
area valutazionearea descrizione
area tematica: HANDICAP E SCUOLA
tipo di licenza: commerciale
giudizio: buono  Consigliato 4-8
La valutazione delle scuole testatrici  Esperienze di altre scuole su questo software
L'ambiente può essere utilizzato con due finalità diverse, anche in parallelo: da una parte può servire a sviluppare competenze logiche e comunicative e abilità espressive; dall'altra può essere utilizzato per un approccio graduato alla complessità dell'interfaccia del PC e alla sua natura di macchina polifunzionale. Segnalo che la sequenza di tasti da usarsi per entrare nelle funzioni docente non funziona con la tastiera di un portatile.
A cura del gruppo di valutazione
Facoltà di Scienze della Formazione
dell'Università di Firenze
Questo programma, grazie alla sua semplicità e chiarezza, si rivolge ai bambini che utilizzano per la prima volta il computer. Le attività si dividono in sei aree: colora, scrivi, conta, muovi, grafici e domande. Tutte sono basate su alcune caratteristiche fondamentali: chiarezza e semplicità nell'uso, buon livello monocognitivo, metacognitivo e ludico, autonomia nell'utilizzo.
E' un programma utile, ben strutturato e che consente di raggiungere obiettivi di tipo superiore. Permette anche ai bambini più piccoli di lavorare autonomamente e di sviluppare la creatività, di organizzare dati, di acquisire competenze relative all'utilizzo di Windows in modo chiaro e stimolante.
A cura del gruppo di valutazione
Facoltà di Scienze della Formazione
dell'Università di Bologna
La scheda dell'ITD di Genova

Prezzo del software: € 69.00

Casa editrice:
ANASTASIS scarl


E-Mail: info@anastasis.it
Sito internet: http://www.anastasis.it/SD
tel: 051-2962121

Descrizione a cura dell'editore
FACILISSIMO è stato creato per soddisfare i bisogni specifici dei bambini più piccoli che entrano per la prima volta in contatto con il computer.
Comprende sei attività integrate ed omogenee che fanno riferimento all’acquisizione delle competenze di base.
Ogni attività utilizza gli stessi pulsanti funzionali e mette quindi in grado di imparare e di trasferire le capacità acquisite dall’alunno all’interno del programma. Sono inoltre disponibili varie OPZIONI DOCENTE che consentono di modificare ciò che i bimbi possono – o non possono – fare.

Le caratteristiche di FACILISSIMO sono:
- Semplicità d’uso: il programma è nato e si è evoluto all’interno delle scuole per soddisfare le necessità espresse dagli alunni e dei docenti. È semplice da imparare e da utilizzare. Non esistono “pulsanti sbagliati” che si possono premere.
- Autonomia di utilizzo: la semplicità dei programmi di attività di FACILISSIMO, incoraggia e rende possibile il loro impiego in modo autonomo, senza la necessità di supervisione, che è peraltro è raccomandata per stimolare la relazione.
- Enfasi sulla creatività: sono state sviluppate attività facili che consentono agli alunni di concentrarsi sui contenuti del loro agire. Sono programmi al servizio della creatività dei bambini e della loro crescita individuale.
- Non è necessario saper leggere: FACILISSIMO utilizza icone semplici che fanno in modo che alunni molto piccoli, i quali non dispongono di competenze di lettura perché non ne hanno ancora raggiunto l’età, non siano ostacolati nell’apprendimento.
- Sviluppato nelle scuole: i programmi sono stati sviluppati per soddisfare le esigenze del curriculum scolastico.

Le attività di FACILISSIMO sono:
COLORA: Il più facile, intuitivo e creativo programma di disegno per l’asilo nido, la scuola materna e il primo anno di scuola elementare
SCRIVI: Un programma creativo dove Testo e Grafica si incontrano per creare semplici libri, cartoline, storie, buste e manifesti.
CONTA: Un semplice programma di gestione dati per creare pittogrammi.
MUOVI: Con istruzioni semplici si può spostare il cursore sul video per disegnare forme originali o per esplorare percorsi. Dalle quattro direzioni si sale di livello, sino alla programmazione del percorso
GRAFICI: Permette di creare con facilità istogrammi, grafici a barre, a linee e a torta.
DOMANDE: Permette la creazione di diagrammi ad albero da esplorare rispondendo alle domande.
In generale, e soprattutto in caso di difficoltà di coordinamento oculo-manuale, si raccomanda l'utilizzo di uno schermo tattile.
FACILISSIMO ha vinto per due volte il premio BETT AWARD 2002 in Gran Bretagna.